Gizmos Spiel | Gizmos kaufen (2024)

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Gizmos Spiel | Gizmos kaufen (1)

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In diesem verrückt-genialen Spiel von CMON sammeln die Spieler farbige Energiekugeln aus dem famosen Energiespender, um die spektakulärsten Gizmos zu bauen (Normalos würden sie „Erfindungen“ nennen).

Durch die Aktionen Speichern, Sammeln, Bauen und Forschen füllt ihr eure Labors mit immer mehr verrückten Erfindungen. Wer seine Gizmos am cleversten kombiniert und mit verzwickten Kettenreaktionen die meisten Siegpunkte generiert, wird den 1. Platz ergattern. In jeder Partie gibt es neue, noch erstaunlichere Kombinationen zu entdecken.

Gizmos, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Phil Walker-Harding

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So wird Gizmos von unseren Kunden bewertet:

Gizmos Spiel | Gizmos kaufen (4)5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten Gizmos selbst bewerten

  • Heike P. schrieb am 12.12.2018:

    Derzeit eines der Lieblingsspiele. Einfache Regeln, klare Symbolik, angenehme Spieldauer und optisch macht der Turm mit den Murmeln auch was her. Aber auch spielerisch überzeugt es in jeder Spielerzahl. Klare Kaufempfehlung und Höchstwertung

    Heike hat Gizmos klassifiziert. (ansehen)

    • Carmen S., Sandra B. und 2 weitere mögen das.
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    • Martina K.: Das macht uns gerade auch viel Spaß, hat bisher in allen Runden überzeugt.
      06.01.2019-19:34:19

  • Carsten W. schrieb am 21.07.2020:

    Mit Gizmos holt man sich ein klassisches Engine-Builder-Spiel ins Regal und begibt sich nicht etwa auf die Suche nach flauschigen Gremlins.

    Die kurze Story hinter dem Setting spricht von Maschinen ohne näher bezeichnete Funktion in einem verrückten Labor.
    Tatsächlich ist Gizmos aber ein rein abstraktes Spielchen, dessen optisch-haptischer Reiz von den Energiekugeln im dreidimensionalen Spender lebt.
    Kugeln im Labor? Ja, Da hat jemand zuvor wahrscheinlich Potion Explosion gespielt...

    Wir bedienen uns nun aus dem Spender mit Kugeln in 4 verschiedenen Farben und kaufen mit ihnen in passender Farbe und Anzahl neue Gizmo-Kärtchen, die wir unserem Fundus beifügen.
    In 5 Kategorien werden unsere Aktionen dabei durch die neuen Karten verstärkt.
    Wer hier geschickt Synergien baut und Ketten von Anschlussaktionen schafft, der wird am Schluss, wenn ein Spieler genügend Gizmos gekauft hat, der Sieger sein.

    Trotz der vergleichsweise nüchternen Kartengestaltung mögen wir das Spiel. Ohne den Kugelspender wäre hier sicher ein Teil des Spielreizes weg, aber so greift man zwischendurch gern zu dieser Schachtel.
    Im Spiel zu zweit ist nach etwa 30 Minuten schon Feierabend, in Vollbesetzung dauert es etwas länger.
    Die Symbolik ist beim ersten Mal erläuterungsbedürftig, danach aber intuitiv richtig zu spielen.

    Dem Gesamtpaket vergebe ich knappe 5 Punkte, Freunde vom hier schon vielzitierten Splendor können sich damit eine neue Herausforderung anschauen.

    Carsten hat Gizmos klassifiziert. (ansehen)

    • manuel S. und Carsten W. mögen das.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • manuel S.: Mit hat das Spiel auch sehr gut gefallen. War mir gar nicht klar das CMON auch was anderes kann außer Miniaturen :).
      22.07.2020-14:19:34

    • Carsten W.: Ja, das war tatsächlich überraschend

      23.07.2020-06:19:28

    • Sandra B.: Ich hab es von meinen besten brettspielkumpel gerade zu weihnachten bekommen... freu mich dank euern rezionen jetzt sehr aufs spielen damit!
      25.12.2020-00:12:28

  • Christian R. schrieb am 08.08.2019:

    Fazit Spielstil.net

    "Gizmos" ist eines der wenigen Spiele, die es schaffen eine Brücke zwischen Familienspielern und Brettspiel-Nerds zu schlagen. Es hat dabei genügend Bestandteile für beide Lager dabei, um zu unterhalten. Auch, wenn der Einstieg nicht ganz so einfach ist, kann man nicht ganz spielaffine Menschen durch das relativ kurze Regelwerk abholen und über die ersten Hürden führen. Denn im Grunde genommen ist das Spiel rein logisch aufgebaut und erwartet kein großes um die Ecke denken. Klar liegt das Ziel bereit. Dennoch wird derjenige, der die Karten sicher deuten und verknüpfen kann, natürlich einen Vorteil haben. Und während der eine schon eine positive Resonanz im Belohnungszentrum verspürt, weil die Auslage immer weiter wächst, freuen sich Strategen über ausgeklügelte Kettenreaktionen, die sich bauen lassen. So ist für jeden etwas dabei.

    Dennoch dürfen wir nicht außer Acht lassen, dass dem Spiel ein gewisser Glücksfaktor innewohnt. Nicht ganz so groß, wie in vielen anderen Spielen, aber dennoch spürt man dadurch ein leichtes Zucken am Zünglein der Waage. Ob man nun blind die richtige Energiekugel zieht, um ein großes "Gizmo" bauen zu können oder über die "Forschen" Aktion eine passende Karte erhält ist egal. Hier spürt man Fortunas Finger. Doch durch den Aufbau des Spiels ist eine glückslastige Aktion selten unnütz. Oder, um es mit den Worten des Monaco Franze zu sagen: "A bisserl was geht immer."

    Da sich die zu bauenden "Gizmos" alle relativ ähnlich sind, ist keine allzu große Abwechslung in den einzelnen Partien spürbar. Man geht irgendwie immer seinen Weg. Das fällt bei der kurzen Spieldauer und dem gute Laune Spielprinzip jedoch nicht allzu sehr ins Gewicht. Denn "Gizmos" besticht durch seine Leichtigkeit ohne dabei Beliebig zu sein. Somit landet das Spiel bei uns immer wieder auf dem Tisch, ohne dabei zum richtigen Dauerbrenner zu werden, bei dem Partie auf Partie auf Partie folgt.

    Natürlich besticht das Spiel auch durch den Kugelspender. Dieser ist ein optisches Highlight und in seiner Funktion zwar einfach, aber doch irgendwie genau passend. Leider ist der Aufbau nicht ganz fehlerfrei, so dass immer wieder auch Kugeln zur Seite wegkippen können und dann nach einer Partie unter dem Spender hervorgeholt werden müssen.

    So bleibt "Gizmos" für uns auch nach vielen Partien ein gutes Spiel, welches wie Fast Food immer wieder gerne konsumiert, aber nicht auf Dauer sättigt. Dafür jedoch ohne große Nebenwirkungen. Außerdem lassen sich Wenigspieler schön integrieren. Denn durch den steten Fluss entsteht kaum Downtime und irgendwie hat jeder am Ende einer Partie was vorzuzeigen.

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Gizmos Spiel | Gizmos kaufen (2024)

FAQs

How to get gizmo answer keys? ›

Gizmos answer keys are only available through a paid subscription or customized trial provided by an ExploreLearning Account Representative. To get in touch with your local representative, please contact us online or call us at 866-882-4141 (+1-434-293-7043).

What is the Gizmos game? ›

In Gizmos, players take on the role of contestants in the Great Science Fair. They will pluck energy marbles from the innovative plastic Energy Dispenser and use them to construct new Gizmos, adding them to their machines. Players will have to plan ahead as they build, since Gizmos can chain-react off of one-another.

What is auto answer on gizmo? ›

From the GizmoHub Dashboard, swipe left or right to find the child you want to call. Then tap to call the GizmoWatch. NOTE: When the Auto-answer calls setting is turned on, GizmoWatch will automatically answer the call in 10 seconds. Auto-answered calls automatically end after 1 minute.

What does the top number equal Gizmo answer key? ›

The top number is the mass number (A). The bottom number is the atomic number (Z). ✏Apply: Turn off Show isotope notation.

How do I find my gizmo password? ›

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Can 2 parents have gizmo app? ›

Yes, both parents can have the GizmoHub app. Whoever sets up the account can grant the other parent Guardian access.

Can a gizmo text another gizmo? ›

The Gizmo Buddy feature allows calling and texting between Gizmo Watches. Send messages – Send short text messages to your child's Gizmo.

How do students get to Gizmos? ›

Accessing Gizmos through your school's launchpad or portal is the most reliable and convenient way to login. The first time you access Gizmos from your portal or launchpad, you will arrive on our linking page, where you will go through a one-time registration process to connect your school account to a Gizmos account.

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Author: Jonah Leffler

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Name: Jonah Leffler

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